چگونه می توانید آنچه را دوست دارید و برای آن پرداخت کنید
اگر وقت خود را برای پایان دادن به بازی های ویدئویی مورد علاقه خود بیاورید، یک حرفه ای در صنعت بازی های ویدئویی فقط ممکن است برای شما مناسب باشد. ویدیو و بازی های کامپیوتری به یکی از بزرگترین بخش های صنعت سرگرمی تبدیل شده اند.
همانطور که می توان تصور کرد، حرفه ای در بازی های ویدئویی در حال افزایش است و همچنین با توجه به هزاران نفر که مایل به فرود کار یک صنعت انجام آنچه که دوست دارند، بسیار رقابتی است.
برای شروع، تعداد زیادی از کارآموزی در زمینه بازی های ویدئویی مانند کسانی که در سونی و TimeGate Studios حضور دارند نیز وجود دارد.
انواع مشاغل در بازی های ویدئویی
- توسعه دهندگان بازی
- طراحان بازی
- برنامه نویسان
- آزمایشکنندگان
شرح شغل
توسعه دهندگان بازی تنها چیزی است که آنها به نظر می رسند، افرادی که بازی های ویدئویی را انجام می دهند. استعدادهای بسیاری از مردم به ایجاد یک بازی ادامه می دهند. این شامل، اما نه محدود به: توسعه دهندگان نرم افزار، طراحان بازی، برنامه نویسان و تسترها.
برنامه نویسان
تیم برنامه نویسی معمولا در ایجاد یک برنامه کامپیوتری از طریق برنامه ریزی و برنامه نویسی نرم افزار مشارکت می کند. در تیم برنامه نویسی ممکن است افرادی با عناوین زیر داشته باشند؛ برنامه نویسان موتور گرافیکی، برنامه نویسان هوش مصنوعی و برنامه نویسان ابزار.
برنامه نویسان مسئول ترجمه ایده ها با استفاده از معادلات عددی هستند. صنعت بازی های ویدئویی بسیار رقابتی است. برنامه ریزان با مهارت های سه بعدی و تخصص هوش مصنوعی در صنعت بیشترین تقاضا را دارند.
دانش و مهارت
یکی از پیش نیازها برای تبدیل شدن به یک برنامه نویس مهارت های ریاضی و کامپیوتری عالی است.
دوره ای در مثلثات، جبر خطی و هندسه تحلیلی، زمانی که فکر می کنید یک برنامه نویس در صنعت بازی های ویدئویی باشد، بسیار مفید هستند. برنامه نویسان بازی باید دارای مهارت و تجربه با استفاده از زبان های C و C ++ که اغلب در صنعت استفاده می شوند.
طراحان
در مراحل اولیه توسعه بازی، تیم طراحی یک سند را ایجاد می کند که هر جنبه ای از بازی را مشخص می کند. تیم طراحی گروهی است که مسئولیت ارسال مفهوم بازی، توسعه کاراکترها و ایجاد عناصر بازیابی را تشکیل می دهد. انیمیشن کامپیوتری و طراحی گرافیکی بخشی جدایی ناپذیر از تیم طراحی است. همچنین به عنوان بخشی از تیم طراحی، تیم هنری برای ایجاد تصاویر، ایجاد موسیقی و تولید صدا کار می کند. این تیم طراحی است که باعث می شود بازی سرگرم کننده و اعتیاد آور برای بازیکنان است. طراحان می توانند به عنوان قصه گویی اشاره کنند، اما بازیکنان مجاز به کنترل بازی هستند و تصمیم می گیرند.
این هنرمندانی هستند که گرافیک را ایجاد می کنند که در نهایت تولید تصاویر روی صفحه نمایش می دهد. سپس هنرمندان مفهومی طرح ها و داستان های خود را برای بهبود ایده های هنرمندان آماده می کنند. هنرمندان شخصیت طراحی و ایجاد شخصیت در تخته سفید در حالی که آن انیماتور است که مسئول ساخت شخصیت حرکت با ایجاد شخصیت ها از طریق حرکت چهره و بدن خود را.
سپس هنرمندان به ساخت شخصیت ها با استفاده از نرم افزار مدل سازی بر روی کامپیوتر ادامه خواهند داد. هنرمندان پس زمینه پس زمینه را برای بازی ایجاد می کنند و روند را با تهیه پیش نویس آنچه که روی کاغذ انجام می دهند، آغاز می کنند.
هنرمندان سپس این موجودات را بر روی کامپیوتر با استفاده از نرم افزار مدل سازی ساختند. انیمیشن شخصیت شخصیت را از طریق حرکات صورت و بدن ایجاد می کند. هنرمندان سابقه پس زمینه را ایجاد می کنند و بر روی کاغذ آن را پیش نویس می کنند. هنرمندان بازی نیاز به تخیل بصری دارند. آنها با الهام گرفتن، مطالعه فیلم ها، کمیک ها و هنرهای زیبا الهام می گیرند. آنها دوست دارند با ایده های جدید آزمایش کنند. اکثر آموزش های رسمی در زمینه هنرهای زیبا و یا زمینه مرتبط با هنر هستند. آنها ممکن است نقاش نقاشی، نظریه رنگ، مجسمه سازی و طراحی گرافیک را مطالعه کنند.
طراحان صدا از کار آثار واقعی حرکت می کنند کسانی هستند که موسیقی را می سازند و صدای موجود در بازی را ایجاد می کنند.
برای ایجاد خلق و خوی مناسب برای بازی، طراحان صدا باید با طراحان بازی بسیار نزدیک کار کنند تا موزیک و صدای مناسب برای افزایش لذت بازیکنان از بازی فراهم شود.
دانش و مهارت
برای طراحی یک طراح باید مهارتهای ارتباطی عالی داشته باشید، توانایی قوی برای نوشتن داشته باشید و بتوانید ایده ها را به روشنی ارتباط دهید. طراحان صدا باید از لحاظ موسیقی ایجاد شوند و با انواع مختلف موسیقی آشنا باشند. طراحان صدا نیز باید اصول اولیه سخت افزار و نرم افزار کامپیوتر را درک کنند و کار برنامه نویسان کار بر روی پروژه های فردی را درک کنند. مدرک در موسیقی و درک اولیه از نظریه موسیقی و ترکیب نیز بسیار مفید است اگر نه یک الزام برای کار.
آزمایش کردن
در پایان کل فرایند، بازی باید مورد آزمایش قرار گیرد. آزمایشکنندگان افرادی هستند که بازی ها را برای زندگی بازی می کنند (بله، این نوع مشاغل وجود دارد). آزمایشکنندگان با جستجوی خطاها در طراحی کلی شروع می شوند و مسئولیت کار کردن اشکالات قبل از بازی را به تولید می دهند.
دانش و مهارت
برای تستر بازی، هیچ الزامات عمده ای وجود ندارد. البته، علاقه به بازی های ویدئویی برای ساعتها در پایان با توانایی مشخص کردن اشتباهاتی که در بازی رخ می دهد، حداقل امتیازات است. مهارت های نوشتن و ارتباطی، تجربه کامپیوتر و تحصیلات کالج ممکن است برای برخی از مشاغل رقابتی تر مورد نیاز باشد.
فواید
- محیط کار گاه به گاه
- مزایای سنتی معمولا ارائه می شود
- کسانی که در این صنعت معمولا از فرایند و نتایج استفاده می کنند
معایب
- ساعتهای طولانی و نامنظم
- ناامیدی برای هزاران بازی ویدیویی که هرگز منتشر نمی شوند